قامت مايكروسفت مؤخرا بخطوة جريئة لتعزيز مكانتها في عالم العاب الكمبيوتر Games بإعلانها عن إطار برمجي Famework مع ستديو تطوير لتطوير العاب الكمبيوتر على أجهزة Xbox 360 يعمل فوق منصة الدوت نيت، واضعة ثقة اكبر في تقنيتها المبجلة، و هي التي كانت مترددة في إدخال تقنية الدوت نيت في هذا الاختبار الصعب، كما ورد على لسان كبير مهندسيها Andrew (الأب الروحي للغة السي شارب)، فكما هو معلوم، تتطلب العاب الكمبيوتر أداء عالي High Performance و استجابه عالية لمدخلات المستخدم، لزيادة الإنسجام و الإندماج بين اللعبة و الاعب.
هذا الإطار البرمجي اسمته XNA (و ياللمهزلة، XNA Stand for nothing)، و ستطرح معه في يوم 30 من الشهر الجاري نسخه بيتا لستديو تطوير اسمته XNA Game Studio، طبعاً، التطوير سيكون بأي لغة من لغات الدوت نيت بما فيها لغة السي شارب #C، الشيء اللي يثير فيني حماس كبير لتجربتها بمجرد نزولها.
تحياتي،،،